【合集】Markers - 从 Item 生成 Marker / Region
把选中的 Item 转成 Marker 或 Region。基本玩法是「一个 Item 生成一个」:Region 盖住 Item 的起止(开始 = Item 起点,结束 = Item 末尾),Marker 则只在 Item 起点打一个不带长度的点。每个变体在「Region 还是 Marker」「带不带名字」上有所不同。
各变体
| Action List 显示名 | 生成什么 | 命名 |
|---|---|---|
Markers - Create Regions From Items (remove extensions) | 每个 Item 一个 Region(盖住起止) | 取 Item 名 |
Markers - Create Regions From Items (no name) | 每个 Item 一个 Region(盖住起止) | 留空 |
Markers - Create Markers From Items (remove extensions) | 每个 Item 起点打一个 Marker | 取 Item 名 |
Markers - Create Markers From Items (no name) | 每个 Item 起点打一个 Marker | 留空 |
Markers - Create Region From Items and Edit... | 所有 Item 合成一个大 Region | 弹框手填 |
命名规则(带名字的两个变体)
名字按优先级取第一个非空的:
- Item 的 Notes(只取第一行)
- Active Take 的名字
- 都没有就留空
名字若带常见音视频文件后缀会自动去掉,其它后缀原样保留。
Edit 版的不同
...and Edit... 跟上面「一个 Item 一个」的逻辑不一样:
- 选了 Item:取所有选中 Item 的最左起点到最右末尾当作范围,多个 Item 只合成一个大 Region。
- 没选 Item 但有时间选区:用时间选区当范围。
- Item、时间选区都没有:弹提示,不做事。
- 建好后立刻弹出 REAPER 自带的 Region 编辑框,名字 / 颜色都在那里填。
注意
- 没选 Item 时弹提示,不做事(Edit 版另有时间选区兜底,见上)。
- 除 Edit 版外,多个 Item 各建各的,不合并。
- 操作是一次 Undo。